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Morfindes a Illidari

World of Warcraft & Gaming em geral

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Qual a melhor classe para jogar no BfA?

30.07.18 | Helena R. Moisio

Classes.png

 Uma das discussões do momento é esta. 

 

Qual a melhor classe para entrarmos na expansão Battle for Azeroth? 

 

Pois digo-vos com toda a honestidade que... Não faço a mais pálida ideia. Depende muito da aptência de cada um e da forma como gostam de jogar. É claro que aqueles que tiveram oportunidade de testar esta nova expansão, certamente, que têm uma opinião melhor formada e bastante mais sustentada do que a minha, mas das minhas 15 personagens no nível 110 (pelo menos 1 de cada classe), levei-as a dar um giro pelas novas world quests à caça de equipamento. 

 

Não vou falar de Hunters, nem de Warlocks - que são 2 das minhas classes favoritas - porque acho que estas devem ser das classes mais fáceis de jogar e qualquer principante consegue fazer uma boa figura com qualquer uma delas. Também não vou falar de Rogues porque, para mim, esta é uma das classes mais dificeis de ser jogar (e continua a não ser fácil). Vou antes falar-vos dos Death Knights, dos Paladinos e dos Demon Hunters que, das 12 classes existentes, foram as que mais que impressionaram pela sua jogabilidade nesta fase de preparação da expansão. 

 

Com a Morfindes, a minha Demon Hunter que dá nome a este blogue, joguei em modo de Vengeance para experimentar a reorganização dos talentos. Confesso que esta criatura deu-me algum trabalho de adaptação. Ainda demorei algum tempo até deixar de andar ali aos tropeções com as teclas e com as rotações, mas uma vez ultrapassado este obstáculo achei bastante interessante a sua jogabilidade e a sua "taxa de sobrevivência" (nota: taxa de sobrevivência = capacidade de levar montes de porrada sem morrer). Ainda não experimentei a especialização em Havoc.   

 

Para experimentar os Paladinos levei a Thanais em modo de Retribution e os novos talentos e rotações não me deram, praticamente, trabalho nenhum sendo que é um modo de jogo bastante fluído. Acresce a isto o facto que, destas 3 classes, é a que tem a taxa de sobrevivência mais elevada (ou pelo menos por agora), mesmo com um nível de equipamento não muito alto (ainda que agora tudo pareça baixo se querem que vos diga).

 

Finalmente, para experimentar os Death Knights levei a Kyrja em modo de Frost que, destas 3 personagens, era a que tinha (e ainda tem) o nível equipamento mais baixo. Esta também não tem qualquer peça de equipamento lendário (o que me dá cabo das estatísticas, mas paciência), nem uma taxa de sobrevivência igual à das outras duas, mas no entanto foi a personagem com a qual me diverti mais a jogar. É basicamente entrar por ali a dentro a correr (e isto não é uma mera figura de estilo) e desatar a distribuir chapada por tudo o que mexe. É claro que - em Frost - é preciso alguma cautela com a barra da vida (e se forem um Draenei lembrar que o The Gift of the Naaru tem um cooldown the 3 minutos, creio eu), mas tirando isso fiquei com a sensação que esta vai ser uma das classes mais giras para se jogar no Battle for Azeroth.  

 

Se repararem, nenhuma destas personagens têm um nível de equipamento muito elevado porque não foram bonequinhos aos quais tivesse prestado muita atenção durante o Legion, ainda que fosse fazendo umas coisitas aqui e ali. No entanto, a 14 dias do lançamento da expansão, penso que estas novas world quests em Darkshore são uma boa maneira de experimentar uma ou outra classe com a qual não tivéssemos jogado muito durante o Legion e dar-lhes um equipamento razoável... e talvez experimentá-los num ou noutro raid ou assim.   

Battle for Azeroth (BfA) e o Patch 8.0.1

24.07.18 | Helena R. Moisio

battle-for-azeroth_MAI.jpg

 

Eu sei que tenho andado um pouco desaparecida, mas isso é porque tenho andado bastante atarefada e consequentemente com algumas dificuldades na gestão dos meus blogues. Todavia isso não significa que tenha deixado de jogar. É óbvio que jamais faria uma coisa dessas, no entanto é verdade que ia tendo um treco no sábado passado quando me loguei ao jogo e o dito cujo actualizou para o patch 8.0.1... Não pediu autorização nem nada... senti-me um bocado atropelada e praticamente, logo a seguir, percebi que tinha mesmo sido atropeladinha por um camião.

 

15 bonequinhos no nível 110, o item level mínimo era 880... tudo bem que ainda não tinha chegado aos 930 com os meus dois bonequinhos favoritos (estava no 925 num e 927 noutro), mas bolas!... até estavam porreirinhos. Quando eu entro com a minha hunterzinha e vejo o iLevel nos 202 (ou 203, ou lá o que era)... acho que o meu coraçãozinho parou... foi triste... até me deu vontade de chorar. Depois dizia-me um amigo meu, do jogo, a título de consolação: "Aconteceu-me o mesmo quando saiu a expansão do Warlords of Draenor"... Pois, mas no meu caso quando saiu o Warlords of Draenor eu ainda não tinha entrado em modo "Raid" e por isso não dei conta da situação, só dei agora e doeu.

 

Como se isso não tivesse sido suficiente, os artefactos foram à vida! Não há mais Hati!... Não há mais gaita nenhuma, nem para os bonequinhos que estão entre o nível 100 e 110!! Tudo bem que há os talentos, mas quer dizer... passei o resto do fim-de-semana a reestruturar os talentos dos meus bonequinhos todos!!! É que esta cena dá uma trabalheira desgraçada!! Felizmente há o Icy-veins que nos dá uma ajuda preciosa, mas ainda assim requer alguns testes para ver se os talentos e as rotações sugeridas se adaptam ao nosso tipo de jogo. 

 

É claro que depois há a questão do equipamento... os items lendários podem ser comprados com essências, o que até nem é uma má opção, mas convém escolhê-los bem porque continuamos a só poder equipar  um máximo de 2. 

 

De um modo geral, e uma vez ultrapassado o choque, o horror e a tristeza inicial, penso que a transição está correr de uma forma equilibrada ou pelo menos - para mim - tão equilibrada quanto o possível. Houve bastante informação prévia sobre as alterações que iam ocorrer e isso deu-me tempo para preparar algumas coisas, no entanto uma coisa é saber antecipadamente, outra coisa é ver e a parte do ver - para a minha pessoa - foi um choque. Maneira que ao fim do dia de domingo lá estava eu a testar os talentos e as rotações do meu, mais jovem, paladino o Kaksi. Fiquei igualmente curiosa em testar os hunters em especialização de survival e vou ver se no próximo fim-de-semana, levo a Fantine para uma voltinha, mas não sei o que vai como vai ser porque nunca foi uma especialização com a qual tivesse jogado. O que sei, pelo que tenho lido, é que esta especialização parece que é melhor do que as outras duas e eu como gosto bastante desta classe tenho de ir verificar a coisa. 

 

Outro aspecto muito interessante é que já podemos ver as raças novas que vão estar disponíveis no BfA, os Iron Dwarves e os novos Orcs, cuja criação depende - aparentemente - de um achievement ou de uma questline própria (ou vai na volta, ambas as duas já que são Allied Races). Gostei à brava do look dos Iron Dwarves e definitivamente vou ter de criar um   Os Orcs também estão muito engraçados e eu também gostei deles, e também tenho a certeza que vou criar um, mas achei mais giros os Iron Dwarves.  

 

Finalmente, ainda não fiz tudo o que sugerem que se faça antes da expansão e não tenho a certeza se o farei ou não. Nalguns casos por preguiça, noutros casos porque ainda não decidi se vale a pena, mas daqui a 20 dias conto estar pronta para a nova expansão